Victoire bleue
EUW1_8019325265 · 24:33 · ← autres parties
Probabilité de victoire de l'équipe bleue
Note des joueurs minute par minute
Note sur 100 « si la partie s'arrêtait à cette minute ». Clique sur le graphique pour voir ce qui s'est passé à ce moment ; clique sur un joueur dans la légende pour le masquer ou l'afficher.
Victoire Équipe bleue
| Rôle | Champion | Joueur | K / D / A | Note | Impact | Duel | Économie | Combats | Kills convertis | Pression | Soutien | Vision | Objectifs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP | Yone |
Pave the way#VIK | 6 / 9 / 4 | 56 | -0,7 | +2,1 | -0,4 | -0,6 | +1,4 | +0,0 | -0,9 | +0,0 | -0,3 |
| JNG | Olaf |
SusHiNw#apla | 14 / 3 / 6 | 94 | +14,9 | +27,2 | +2,1 | +5,7 | +3,4 | +0,5 | -0,9 | +2,6 | +1,3 |
| MID | Yasuo |
darkinsoul#Otsu | 7 / 6 / 11 | 47 | -1,2 | +0,0 | -3,2 | -0,5 | +3,0 | +0,0 | -0,9 | +0,0 | +0,3 |
| ADC | Hwei |
Lassman12#EUW | 6 / 4 / 11 | 74 | +4,7 | +16,2 | +1,5 | +1,4 | +1,6 | +0,0 | -0,7 | +0,1 | +0,8 |
| SUP | Nami |
Celaena#assas | 2 / 6 / 26 | 74 | +5,6 | +1,1 | -1,4 | -0,3 | +2,5 | +0,0 | +3,3 | +1,5 | -0,1 |
Défaite Équipe rouge
| Rôle | Champion | Joueur | K / D / A | Note | Impact | Duel | Économie | Combats | Kills convertis | Pression | Soutien | Vision | Objectifs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP | Jhin |
Sasuke#EAVG | 9 / 6 / 2 | 46 | -2,8 | -2,1 | -3,4 | +0,1 | +1,8 | +0,0 | -1,2 | -0,0 | -0,1 |
| JNG | Wukong |
Drizzle#ADCY | 7 / 10 / 6 | 7 | -12,4 | -27,2 | -5,6 | -5,3 | +1,3 | +0,6 | -1,2 | +0,3 | -2,5 |
| MID | Ahri |
zz6#024 | 6 / 7 / 8 | 47 | -1,2 | -0,0 | -2,1 | -1,5 | +2,1 | +0,0 | -1,2 | +2,1 | -0,5 |
| ADC | Varus |
Dysfunctional#SWRCU | 6 / 8 / 4 | 12 | -11,5 | -16,2 | -4,9 | -4,6 | +0,9 | +0,0 | -1,2 | +0,2 | -1,9 |
| SUP | Janna |
fuskus#EUW | 0 / 4 / 16 | 68 | +4,5 | -1,1 | -0,2 | -1,2 | +1,3 | +0,0 | +4,9 | +0,1 | -0,4 |
Les kills qui ont compté
Un kill vaut peu en lui-même : sa vraie valeur dépend de ce que l'équipe en fait pendant que la victime est morte (farm, plates, tourelles, dragons...), moins ce que les rivaux des tueurs, laissés seuls, ont pris pendant ce temps (vagues, plaques, tourelle).
| Kill | Sur le moment | Converti ensuite | Coût de lane | Net | |
|---|---|---|---|---|---|
| 09:17 | Olaf tue Varus | +3,3 | +0,3 | -0,0 | +3,6 |
| 09:17 | Olaf tue Janna | +3,3 | +0,2 | -0,0 | +3,5 |
| 21:47 | Varus tue Olaf | +3,0 | +0,3 | -0,0 | +3,3 |
| 08:14 | Hwei tue Varus | +2,5 | +0,7 | -0,0 | +3,3 |
| 22:21 | Yasuo tue Varus | +3,1 | +0,1 | -0,0 | +3,2 |
| 07:18 | Olaf tue MonkeyKing | +3,0 | +0,2 | -0,1 | +3,1 |
| 08:40 | Olaf tue MonkeyKing | +2,4 | +0,7 | -0,1 | +3,0 |
| 11:09 | Nami tue MonkeyKing | +2,0 | +1,1 | -0,0 | +3,0 |
| 16:34 | Yasuo tue Jhin | +0,2 | +0,0 | -0,2 | -0,0 |
Nashor et elder
Ce qu'a rapporté le monstre sur le moment, puis ce que l'équipe a pris pendant le buff (tourelles, inhibiteurs, or, objectifs). Une part de ces gains revient à ceux qui l'ont pris.
| Objectif | Sur le moment | Converti pendant le buff | Total | |
|---|---|---|---|---|
| 15:25 | tourelle top détruite | +0,2 | +0,2 | +0,3 |
| 15:46 | tourelle mid détruite | +0,1 | +0,2 | +0,3 |
| 17:50 | tourelle mid détruite | +0,3 | +0,1 | +0,4 |
| 18:56 | tourelle bot détruite | +0,3 | +0,6 | +0,9 |
| 19:23 | tourelle top détruite | +0,1 | +0,3 | +0,4 |
| 19:25 | tourelle mid détruite | +0,1 | +0,3 | +0,4 |
| 19:35 | tourelle bot détruite | +0,1 | +0,1 | +0,1 |
| 22:22 | MonkeyKing prend baron_nashor | +0,8 | +0,0 | +0,8 |
| 24:10 | tourelle mid détruite | +0,0 | +0,0 | +0,1 |
| 24:21 | tourelle mid détruite | +0,1 | +0,0 | +0,1 |
| 24:24 | tourelle mid détruite | +0,1 | +0,0 | +0,1 |
| 24:28 | tourelle bot détruite | +0,1 | +0,0 | +0,1 |
Jeu de jungle et de soutien
Statistiques Riot de fin de partie. Le contre-jungle et les crabes sont comptés dans l'économie (or gagné et or retiré au jungler adverse). Alliés sauvés, soins et boucliers sont dans la colonne « Soutien » : un allié sauvé vaut 1/3 de mort évitée au prix moyen d'une mort dans la partie, une vie de PV rendus vaut 0,1 mort évitée. Présence : part des minutes où le jungler était à côté d'un de ses laners.
| Champion | Part. kills | Présence lanes | Vision | vs rival | Soins + boucliers | Alliés sauvés | Contrôles | Crabes | Camps adverses | Buffs volés | Vols au smite |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TOP Yone |
29 % | – | 26 | 57 % | 0 | 0 | 23 | 0 | 1 | 0 | 0 |
JNG Olaf |
57 % | 76 % | 20 | -4 % | 0 | 0 | 1 | 4 | 17 | 3 | 0 |
MID Yasuo |
51 % | – | 11 | -54 % | 0 | 0 | 20 | 0 | 2 | 0 | 0 |
ADC Hwei |
49 % | – | 13 | -27 % | 661 | 0 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SUP Nami |
80 % | – | 61 | 1 % | 9851 | 1 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 |
TOP Jhin |
39 % | – | 16 | -36 % | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
JNG Wukong |
46 % | 72 % | 21 | 4 % | 0 | 0 | 23 | 4 | 6 | 0 | 0 |
MID Ahri |
50 % | – | 25 | 116 % | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ADC Varus |
36 % | – | 18 | 36 % | 0 | 0 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SUP Janna |
57 % | – | 61 | -1 % | 10065 | 2 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Moments clés
Les actions qui ont le plus fait bouger la probabilité de victoire, et qui en est responsable.
| 05:39 | +5,2 bleu | Nami tue Varus | Varus -2,6, Hwei +1,4, Nami +1,2 |
| 07:18 | +6,0 bleu | Olaf tue MonkeyKing | Wukong -3,0, Olaf +2,5, Yasuo +0,2, Nami +0,2 |
| 08:14 | +5,1 bleu | Hwei tue Varus | Varus -2,5, Hwei +2,1, Nami +0,4 |
| 08:40 | +4,9 bleu | Olaf tue MonkeyKing | Wukong -2,4, Olaf +2,0, Nami +0,2 |
| 09:17 | +9,2 bleu | Olaf tue Janna · Olaf tue Varus | Janna -2,5, Varus -2,1, Olaf +2,1, Hwei +1,3 |
| 11:31 | +5,8 bleu | Olaf prend water | Varus -1,4, Wukong -1,4, Olaf +1,3, Hwei +0,7 |
| 11:55 | -5,1 bleu | MonkeyKing tue Nami | Nami -2,5, Janna +1,2, Wukong +0,7, Ahri +0,7 |
| 11:56 | +4,7 bleu | Olaf tue Ahri | Ahri -2,4, Yasuo +1,2, Nami +0,6, Olaf +0,6 |
| 21:47 | -6,0 bleu | Varus tue Olaf | Olaf -3,0, Wukong +1,4, Varus +0,9, Ahri +0,7 |
| 22:18 | -6,1 bleu | Jhin tue Hwei | Hwei -3,0, Varus +1,7, Ahri +0,7, Jhin +0,6 |
| 22:21 | +6,1 bleu | Yasuo tue Varus | Varus -3,1, Hwei +2,1, Yasuo +0,8 |
| 22:24 | +5,5 bleu | Yone tue MonkeyKing | Wukong -2,7, Olaf +1,7, Yone +0,7 |
Note sur 100 : 50 = impact habituel à ce poste (quasiment l'impact nul). Au-dessus, le joueur a fait gagner des points de probabilité à son équipe, en dessous il en a fait perdre. L'économie se juge contre le rival direct, jamais contre des joueurs d'un autre niveau.
Yone
Olaf
Yasuo
Hwei
Nami
Jhin
Wukong
Ahri
Varus
Janna