Victoire rouge
EUW1_8019307685 · 15:20 · ← autres parties
Probabilité de victoire de l'équipe bleue
Note des joueurs minute par minute
Note sur 100 « si la partie s'arrêtait à cette minute ». Clique sur le graphique pour voir ce qui s'est passé à ce moment ; clique sur un joueur dans la légende pour le masquer ou l'afficher.
Pas d'événement majeur : farm, déplacements, vision.
Défaite Équipe bleue
| Rôle | Champion | Joueur | K / D / A | Note | Impact | Duel | Économie | Combats | Kills convertis | Pression | Soutien | Vision | Objectifs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP | Rumble |
Willysucke#EUW | 1 / 7 / 0 | 24 | -8,1 | -16,0 | -5,2 | -2,7 | +0,1 | +0,0 | -0,0 | -0,1 | -0,2 |
| JNG | Ekko |
JG1HAN#777 | 0 / 5 / 1 | 23 | -6,9 | -12,5 | -2,7 | -2,4 | +0,0 | +0,2 | -0,0 | +0,1 | -2,1 |
| MID | Zed |
Cyrił#EUW | 2 / 3 / 1 | 49 | -0,9 | -3,5 | +0,3 | -0,9 | +0,2 | +0,0 | -0,0 | -0,4 | -0,2 |
| ADC | Jhin |
JaxWithTripper#EUW | 4 / 6 / 1 | 42 | -3,1 | -6,5 | -2,0 | -2,1 | +0,2 | +0,0 | -0,0 | +0,8 | +0,0 |
| SUP | Blitzcrank |
Dajia#2451 | 1 / 8 / 4 | 15 | -5,0 | -9,6 | -1,4 | -3,3 | +0,1 | +0,0 | +0,0 | -0,4 | -0,1 |
Victoire Équipe rouge
| Rôle | Champion | Joueur | K / D / A | Note | Impact | Duel | Économie | Combats | Kills convertis | Pression | Soutien | Vision | Objectifs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP | K'Sante |
Sasuke#EAVG | 6 / 0 / 3 | 87 | +7,9 | +16,0 | +3,2 | +3,1 | +1,4 | +0,0 | -0,0 | +0,1 | +0,1 |
| JNG | Jayce |
haricari#EUW | 4 / 2 / 10 | 65 | +5,6 | +12,5 | +1,5 | +1,3 | +1,3 | +0,5 | -0,0 | -0,1 | +1,1 |
| MID | Diana |
Valton#00000 | 9 / 2 / 2 | 67 | +2,6 | +3,5 | -1,2 | +2,5 | +0,8 | +0,0 | -0,0 | +0,4 | +0,1 |
| ADC | Jinx |
FylaiMonstre#alég2 | 7 / 3 / 3 | 68 | +3,4 | +6,5 | +1,3 | +1,7 | +0,7 | +0,0 | -0,0 | -0,3 | +0,0 |
| SUP | Thresh |
exesexaddict#7080 | 3 / 2 / 14 | 68 | +4,5 | +9,6 | +0,6 | +2,0 | +1,2 | +0,0 | +0,1 | +0,6 | +0,1 |
Les kills qui ont compté
Un kill vaut peu en lui-même : sa vraie valeur dépend de ce que l'équipe en fait pendant que la victime est morte (farm, plates, tourelles, dragons...), moins ce que les rivaux des tueurs, laissés seuls, ont pris pendant ce temps (vagues, plaques, tourelle).
| Kill | Sur le moment | Converti ensuite | Coût de lane | Net | |
|---|---|---|---|---|---|
| 01:51 | Thresh tue Blitzcrank | +2,2 | +0,0 | -0,0 | +2,3 |
| 04:13 | KSante tue Rumble | +1,8 | +0,4 | -0,0 | +2,1 |
| 01:58 | Jinx tue Jhin | +2,0 | +0,0 | -0,0 | +2,0 |
| 05:56 | Diana tue Blitzcrank | +1,9 | +0,1 | -0,0 | +1,9 |
| 07:13 | KSante tue Ekko | +1,6 | +0,4 | -0,1 | +1,9 |
| 07:51 | Jhin tue Jinx | +1,8 | +0,2 | -0,0 | +1,9 |
| 04:45 | Diana tue Zed | +1,7 | +0,1 | -0,0 | +1,9 |
| 07:05 | Jayce tue Blitzcrank | +1,4 | +0,5 | -0,0 | +1,9 |
Nashor et elder
Ce qu'a rapporté le monstre sur le moment, puis ce que l'équipe a pris pendant le buff (tourelles, inhibiteurs, or, objectifs). Une part de ces gains revient à ceux qui l'ont pris.
| Objectif | Sur le moment | Converti pendant le buff | Total | |
|---|---|---|---|---|
| 12:12 | tourelle top détruite | +0,2 | +0,0 | +0,2 |
Jeu de jungle et de soutien
Statistiques Riot de fin de partie. Le contre-jungle et les crabes sont comptés dans l'économie (or gagné et or retiré au jungler adverse). Alliés sauvés, soins et boucliers sont dans la colonne « Soutien » : un allié sauvé vaut 1/3 de mort évitée au prix moyen d'une mort dans la partie, une vie de PV rendus vaut 0,1 mort évitée. Présence : part des minutes où le jungler était à côté d'un de ses laners.
| Champion | Part. kills | Présence lanes | Vision | vs rival | Soins + boucliers | Alliés sauvés | Contrôles | Crabes | Camps adverses | Buffs volés | Vols au smite |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TOP Rumble |
12 % | – | 13 | -15 % | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
JNG Ekko |
12 % | 56 % | 14 | 48 % | 0 | 0 | 0 | 3 | 4 | 0 | 0 |
MID Zed |
38 % | – | 0 | -100 % | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ADC Jhin |
62 % | – | 14 | 927 % | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SUP Blitzcrank |
62 % | – | 26 | -17 % | 230 | 0 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 |
TOP K'Sante |
31 % | – | 15 | 18 % | 79 | 0 | 43 | 0 | 0 | 0 | 0 |
JNG Jayce |
48 % | 62 % | 9 | -33 % | 0 | 0 | 19 | 2 | 9 | 1 | 0 |
MID Diana |
38 % | – | 8 | 702 % | 0 | 0 | 3 | 0 | 10 | 0 | 0 |
ADC Jinx |
34 % | – | 1 | -90 % | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SUP Thresh |
59 % | – | 31 | 20 % | 374 | 0 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Moments clés
Les actions qui ont le plus fait bouger la probabilité de victoire, et qui en est responsable.
| 01:51 | -4,5 bleu | Thresh tue Blitzcrank | Blitzcrank -2,2, Thresh +1,8, Jinx +0,5 |
| 01:58 | -3,9 bleu | Jinx tue Jhin | Jhin -2,0, Jinx +1,5, Thresh +0,4 |
| 04:13 | -3,6 bleu | KSante tue Rumble | Rumble -1,8, K'Sante +1,8 |
| 04:45 | -3,5 bleu | Diana tue Zed | Zed -1,7, Diana +1,7 |
| 05:37 | -3,3 bleu | KSante tue Rumble | Rumble -1,6, K'Sante +1,6 |
| 05:44 | -3,3 bleu | Jayce tue Ekko | Jayce +1,6, Ekko -1,6 |
| 05:47 | +3,9 bleu | Blitzcrank tue Jayce | Jayce -1,9, Ekko +1,3, Blitzcrank +0,7 |
| 05:56 | -3,7 bleu | Diana tue Blitzcrank | Blitzcrank -1,9, Thresh +1,1, Diana +0,6 |
| 06:04 | -3,5 bleu | Diana tue Jhin | Jhin -1,7, Jinx +1,0, Diana +0,5 |
| 07:13 | -3,2 bleu | KSante tue Ekko | Ekko -1,6, Jayce +0,9, K'Sante +0,5 |
| 07:51 | +3,5 bleu | Jhin tue Jinx | Jinx -1,8, Jhin +1,5, Blitzcrank +0,3 |
| 09:01 | -3,6 bleu | Jayce prend hextech | Ekko -1,8, Jayce +1,2, Thresh +0,3, Jinx +0,3 |
Note sur 100 : 50 = impact habituel à ce poste (quasiment l'impact nul). Au-dessus, le joueur a fait gagner des points de probabilité à son équipe, en dessous il en a fait perdre. L'économie se juge contre le rival direct, jamais contre des joueurs d'un autre niveau.
Rumble
Ekko
Zed
Jhin
Blitzcrank
K'Sante
Jayce
Diana
Jinx
Thresh