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Victoire rouge

EUW1_8018393706 · 24:45 · ← autres parties

Probabilité de victoire de l'équipe bleue

Note des joueurs minute par minute

Note sur 100 « si la partie s'arrêtait à cette minute ». Clique sur le graphique pour voir ce qui s'est passé à ce moment ; clique sur un joueur dans la légende pour le masquer ou l'afficher.

Défaite Équipe bleue

RôleChampionJoueurK / D / ANote Impact Duel Économie Combats Kills convertis Pression Soutien VisionObjectifs
TOP Gnar Zima#114 0 / 6 / 8 29 -6,8 -11,9 -4,1 -3,2 +0,5 +0,0 -0,4 +1,0 -0,6
JNG Kindred Vulpines#EUW 6 / 10 / 2 24 -6,7 -9,4 -0,6 -3,4 +0,7 +0,1 +1,5 +0,7 -5,7
MID Locke Curborn#kirby 11 / 5 / 4 58 +0,9 -7,4 -4,7 +4,1 +1,9 +0,0 -0,4 -0,0 +0,1
ADC Tristana Sceptile#EUW 1 / 7 / 3 25 -7,5 -11,5 -3,0 -2,6 +0,5 +0,0 -0,4 -0,1 -1,9
SUP Nautilus Pasenger Princes#Yuumi 1 / 7 / 3 16 -4,7 -9,4 -2,4 -2,2 +0,2 +0,0 -0,3 +0,1 -0,2

Victoire Équipe rouge

RôleChampionJoueurK / D / ANote Impact Duel Économie Combats Kills convertis Pression Soutien VisionObjectifs
TOP Fiora Sasuke#EAVG 10 / 3 / 4 79 +5,1 +11,9 -0,2 +1,5 +3,1 +0,0 +0,2 -0,0 +0,5
JNG Wukong Karmamani#EUW 4 / 8 / 11 55 +2,7 +9,4 -2,1 -1,3 +1,5 +0,6 -0,2 -0,4 +4,6
MID Azir Aldrox#FF15 12 / 4 / 4 89 +8,3 +7,4 +2,7 +2,8 +2,8 +0,0 -0,2 +0,6 -0,4
ADC Jinx hakarymtnken#EUW 7 / 3 / 8 71 +4,0 +11,5 +0,6 -0,3 +1,7 +0,0 -0,2 +0,5 +1,7
SUP Renata Glasc exesexaddict#7080 2 / 1 / 19 69 +4,7 +9,4 +1,4 +0,6 +0,6 +0,0 +0,3 +1,7 +0,1

Les kills qui ont compté

Un kill vaut peu en lui-même : sa vraie valeur dépend de ce que l'équipe en fait pendant que la victime est morte (farm, plates, tourelles, dragons...), moins ce que les rivaux des tueurs, laissés seuls, ont pris pendant ce temps (vagues, plaques, tourelle).

KillSur le momentConverti ensuite Coût de lane Net
08:48 Azir tue Kindred +2,3 +0,5 -0,0 +2,8
07:54 Locke tue Azir +2,6 +0,4 -0,3 +2,7
04:27 Azir tue Kindred +2,2 +0,5 -0,1 +2,7
03:35 Fiora tue Gnar +2,4 +0,2 -0,0 +2,6
10:22 Fiora tue Gnar +1,8 +0,8 -0,0 +2,6
11:39 Tristana tue Jinx +2,2 +0,4 -0,0 +2,5
14:04 Azir tue Gnar +2,1 +0,4 -0,0 +2,5
11:35 Locke tue MonkeyKing +2,1 +0,6 -0,2 +2,5

Nashor et elder

Ce qu'a rapporté le monstre sur le moment, puis ce que l'équipe a pris pendant le buff (tourelles, inhibiteurs, or, objectifs). Une part de ces gains revient à ceux qui l'ont pris.

ObjectifSur le momentConverti pendant le buffTotal
13:10tourelle top détruite+0,5 +1,0 +1,6
15:08tourelle bot détruite+0,3 +0,1 +0,4
16:29tourelle bot détruite+0,3 +0,1 +0,4
18:32tourelle top détruite+0,2 +0,1 +0,2
18:38tourelle mid détruite+0,1 +0,5 +0,7
18:59tourelle bot détruite+0,1 +0,3 +0,3
20:25tourelle mid détruite+0,2 +0,1 +0,3
20:51tourelle mid détruite+0,0 +0,3 +0,3
21:01MonkeyKing prend baron_nashor+0,1 +0,3 +0,4
21:12tourelle mid détruite+0,1 +0,2 +0,3
21:56tourelle top détruite+0,1 +0,1 +0,1
22:47tourelle bot détruite+0,0 +0,0 +0,1
24:27tourelle mid détruite+0,0 +0,0 +0,0
24:29tourelle mid détruite+0,0 +0,0 +0,0

Jeu de jungle et de soutien

Statistiques Riot de fin de partie. Le contre-jungle et les crabes sont comptés dans l'économie (or gagné et or retiré au jungler adverse). Alliés sauvés, soins et boucliers sont dans la colonne « Soutien » : un allié sauvé vaut 1/3 de mort évitée au prix moyen d'une mort dans la partie, une vie de PV rendus vaut 0,1 mort évitée. Présence : part des minutes où le jungler était à côté d'un de ses laners.

ChampionPart. killsPrésence lanesVisionvs rival Soins + boucliersAlliés sauvésContrôles CrabesCamps adversesBuffs volésVols au smite
TOP Gnar 42 % – 26 11 % 0 0 27 0 6 0 0
JNG Kindred 42 % 64 % 21 29 % 2782 1 0 4 19 3 0
MID Locke 79 % – 23 -12 % 0 0 0 0 0 0 0
ADC Tristana 21 % – 23 63 % 0 0 12 0 0 0 0
SUP Nautilus 21 % – 66 -22 % 260 0 63 0 0 0 0
TOP Fiora 40 % – 23 -10 % 1743 0 1 0 2 0 0
JNG Wukong 43 % 60 % 16 -23 % 0 0 17 4 10 2 0
MID Azir 46 % – 27 13 % 0 0 10 0 0 0 0
ADC Jinx 43 % – 14 -39 % 0 0 7 0 8 0 0
SUP Renata Glasc 60 % – 85 28 % 1992 0 38 0 0 0 0

Moments clés

Les actions qui ont le plus fait bouger la probabilité de victoire, et qui en est responsable.

03:35 -4,8 bleu Fiora tue Gnar Gnar -2,4, Fiora +1,9, Wukong +0,5
04:27 -4,5 bleu Azir tue Kindred Kindred -2,2, Wukong +1,2, Azir +0,8, Renata Glasc +0,2
05:46 -4,4 bleu Azir tue Kindred Kindred -2,2, Wukong +1,4, Azir +0,8
06:46 -6,1 bleu MonkeyKing prend chem Kindred -3,0, Wukong +2,7, Azir +0,4
07:54 +5,2 bleu Locke tue Azir Azir -2,6, Locke +2,3, Nautilus +0,4
08:40 +4,5 bleu Kindred tue MonkeyKing Wukong -2,3, Kindred +1,8, Gnar +0,2
08:48 -4,6 bleu Azir tue Kindred Kindred -2,3, Wukong +1,4, Azir +0,7, Fiora +0,2
09:09 +4,7 bleu Locke tue Azir Azir -2,3, Locke +1,9, Gnar +0,4
09:29 +4,6 bleu Locke tue MonkeyKing Wukong -2,3, Kindred +1,2, Locke +0,7, Gnar +0,4
09:54 +5,6 bleu Kindred tue Jinx Jinx -2,8, Tristana +1,4, Kindred +1,1, Nautilus +0,2
11:53 +5,8 bleu Kindred tue Renata Renata Glasc -2,9, Nautilus +1,4, Kindred +0,7, Gnar +0,6
12:50 -6,4 bleu MonkeyKing prend earth Wukong +1,6, Kindred -1,6, Tristana -1,6, Jinx +1,6

Note sur 100 : 50 = impact habituel à ce poste (quasiment l'impact nul). Au-dessus, le joueur a fait gagner des points de probabilité à son équipe, en dessous il en a fait perdre. L'économie se juge contre le rival direct, jamais contre des joueurs d'un autre niveau.