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Victoire rouge

EUW1_8017894042 · 25:51 · ← autres parties

Probabilité de victoire de l'équipe bleue

Note des joueurs minute par minute

Note sur 100 « si la partie s'arrêtait à cette minute ». Clique sur le graphique pour voir ce qui s'est passé à ce moment. Choisis une équipe, ou clique sur un ou plusieurs joueurs pour ne regarder qu'eux.

Défaite Équipe bleue

RôleChampionJoueurK / D / ANote Impact Duel Économie Combats Kills convertis Pression Soutien VisionObjectifs
TOP Shen xPetu from Temu#Shenn 1 / 6 / 2 10 -12,3 -20,5 -9,5 -2,8 +1,4 +0,0 +0,3 -0,2 -1,4
JNG Kha'Zix ll God Kevin ll#EUW 4 / 5 / 2 60 +7,3 -3,3 +2,4 +3,0 +1,2 +0,5 -0,1 +1,2 -1,0
MID Yasuo GenXTD#EUW 2 / 7 / 2 10 -9,9 -14,9 -8,0 -2,4 +1,2 +0,0 -0,1 +0,4 -1,0
ADC Jhin Révø#EUW 5 / 6 / 2 40 -2,4 -2,9 -3,3 +0,2 +1,6 +0,0 -0,1 +0,2 -1,0
SUP Xerath Hushhh#Shhhh 3 / 4 / 2 38 +0,5 -7,6 -1,1 -0,8 +1,3 +0,0 -0,0 +2,2 -1,2

Victoire Équipe rouge

RôleChampionJoueurK / D / ANote Impact Duel Économie Combats Kills convertis Pression Soutien VisionObjectifs
TOP Tryndamere RedColored#EUW 7 / 5 / 2 84 +8,2 +20,5 +3,5 +1,0 +3,1 +0,0 -0,7 +0,7 +0,6
JNG Viego Talah Frous#9808 10 / 1 / 5 71 +10,6 +3,3 -1,4 +8,9 +3,9 +1,9 -0,7 -0,8 -1,2
MID Lissandra Daemon#G13 5 / 4 / 8 72 +5,0 +14,9 +0,4 +1,0 +4,0 +0,0 -0,7 +0,1 +0,2
ADC Zeri Figh3r#EUW 4 / 4 / 2 51 +0,6 +2,9 -2,7 +0,0 +2,6 +0,0 -0,7 +1,0 +0,4
SUP Lulu Hugzere le Laser#DLINE 2 / 2 / 9 79 +8,0 +7,6 -0,6 +3,1 +2,6 +0,0 +2,7 -0,3 +0,5

Les kills qui ont compté

Un kill vaut peu en lui-même : sa vraie valeur dépend de ce que l'équipe en fait pendant que la victime est morte (farm, plates, tourelles, dragons...), moins ce que les rivaux des tueurs, laissés seuls, ont pris pendant ce temps (vagues, plaques, tourelle).

KillSur le momentConverti ensuite Coût de lane Net
13:50 Khazix tue Tryndamere +3,1 +0,9 -0,0 +3,9
18:32 Viego tue Khazix +2,7 +1,4 -0,2 +3,9
17:07 Zeri tue Jhin +2,9 +0,9 -0,1 +3,7
18:07 Jhin tue Lissandra +2,1 +1,4 -0,2 +3,4
13:09 Zeri tue Xerath +2,2 +1,1 -0,0 +3,3
12:43 Yasuo tue Lissandra +2,5 +0,6 -0,0 +3,1
08:10 Viego tue Yasuo +2,6 +0,4 -0,0 +3,0
08:10 Xerath tue Zeri +2,7 +0,0 -0,0 +2,7
07:04 Tryndamere tue Shen +2,2 +0,5 -3,7 -1,0
18:59 Yasuo tue Tryndamere +1,2 +0,8 -2,1 -0,1

Nashor et elder

Ce qu'a rapporté le monstre sur le moment, puis ce que l'équipe a pris pendant le buff (tourelles, inhibiteurs, or, objectifs). Une part de ces gains revient à ceux qui l'ont pris.

ObjectifSur le momentConverti pendant le buffTotal
13:45tourelle top détruite+0,6 +0,5 +1,0
14:45tourelle bot détruite+0,6 +0,6 +1,2
17:04tourelle mid détruite+0,0 +1,7 +1,7
19:21tourelle bot détruite+0,5 +0,8 +1,3
19:52tourelle top détruite+0,5 +0,0 +0,5
20:42tourelle top détruite+0,2 +0,4 +0,5
21:59Zeri prend baron_nashor+0,3 +0,4 +0,7
23:20tourelle mid détruite+0,1 +0,3 +0,4
23:26tourelle bot détruite+0,1 +0,3 +0,4
25:08tourelle bot détruite+0,0 +0,0 +0,1
25:29tourelle mid détruite+0,0 +0,0 +0,0
25:40tourelle mid détruite+0,0 +0,0 +0,0
25:43tourelle mid détruite+0,0 +0,0 +0,0

Jeu de jungle et de soutien

Statistiques Riot de fin de partie. Le contre-jungle et les crabes sont comptés dans l'économie (or gagné et or retiré au jungler adverse). Alliés sauvés, soins et boucliers sont dans la colonne « Soutien » : un allié sauvé vaut 1/3 de mort évitée au prix moyen d'une mort dans la partie, une vie de PV rendus vaut 0,1 mort évitée. Présence : part des minutes où le jungler était à côté d'un de ses laners.

ChampionPart. killsPrésence lanesVisionvs rival Soins + boucliersAlliés sauvésContrôles CrabesCamps adversesBuffs volésVols au smite
TOP Shen 20 % – 20 -26 % 954 0 8 0 0 0 0
JNG Kha'Zix 40 % 50 % 33 63 % 0 0 1 4 31 3 0
MID Yasuo 27 % – 16 -29 % 0 0 25 0 0 0 0
ADC Jhin 47 % – 10 -40 % 0 0 12 0 0 0 0
SUP Xerath 33 % – 65 7 % 135 0 11 0 0 0 0
TOP Tryndamere 32 % – 28 36 % 0 0 0 1 1 1 0
JNG Viego 54 % 69 % 20 -38 % 0 0 16 3 26 2 0
MID Lissandra 46 % – 22 40 % 0 0 36 0 0 0 0
ADC Zeri 21 % – 16 67 % 0 0 0 0 0 0 0
SUP Lulu 39 % – 61 -6 % 5502 1 3 0 0 0 0

Moments clés

Les actions qui ont le plus fait bouger la probabilité de victoire, et qui en est responsable.

07:16 +6,8 bleu Khazix prend hextech Kha'Zix +3,4, Viego -3,4
12:43 +6,0 bleu Yasuo tue Lissandra Lissandra -3,7, Yasuo +1,8, Kha'Zix +0,8, Jhin +0,2
12:46 -6,0 bleu Viego tue Yasuo Yasuo -3,7, Viego +1,4, Lissandra +1,2, Kha'Zix +0,2
13:10 +5,7 bleu Jhin tue Zeri Zeri -3,6, Jhin +1,3, Xerath +1,1, Kha'Zix +0,2
13:13 +5,9 bleu Jhin tue Lulu Lulu -3,7, Jhin +1,8, Xerath +0,7, Kha'Zix +0,2
13:15 -6,7 bleu Viego prend air Kha'Zix -3,4, Viego +2,2, Zeri +0,5, Lissandra +0,3
13:50 +7,0 bleu Khazix tue Tryndamere Tryndamere -4,1, Kha'Zix +1,9, Shen +1,2, Lulu +0,2
15:33 +5,9 bleu Khazix tue Zeri Zeri -3,8, Kha'Zix +1,0, Jhin +0,9, Yasuo +0,7
16:23 +6,4 bleu Xerath tue Tryndamere Tryndamere -4,0, Xerath +1,4, Shen +1,3, Zeri +0,3
17:07 -6,3 bleu Zeri tue Jhin Jhin -4,0, Zeri +1,8, Viego +0,6, Lulu +0,5
18:07 +5,9 bleu Jhin tue Lissandra Lissandra -3,6, Jhin +1,2, Xerath +0,9, Yasuo +0,6
18:32 -6,0 bleu Viego tue Khazix Kha'Zix -3,9, Viego +1,4, Zeri +0,9, Lulu +0,4

Note sur 100 : 50 = impact habituel à ce poste (quasiment l'impact nul). Au-dessus, le joueur a fait gagner des points de probabilité à son équipe, en dessous il en a fait perdre. L'économie se juge contre le rival direct, jamais contre des joueurs d'un autre niveau.