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Victoire bleue

EUW1_8017402750 · 34:31 · ← autres parties

Probabilité de victoire de l'équipe bleue

Note des joueurs minute par minute

Note sur 100 « si la partie s'arrêtait à cette minute ». Clique sur le graphique pour voir ce qui s'est passé à ce moment ; clique sur un joueur dans la légende pour le masquer ou l'afficher.

Victoire Équipe bleue

RôleChampionJoueurK / D / ANote Impact Duel Économie Combats Kills convertis Pression Soutien VisionObjectifs
TOP Sion XL Ironclad#TOP1 11 / 10 / 10 100 +24,2 +56,8 +15,4 +2,0 +8,6 +0,0 -1,5 -0,1 -0,2
JNG Locke Sirius#стеки 16 / 10 / 3 53 +1,7 -14,6 -9,7 +3,9 +6,5 +1,8 -1,5 +1,2 -0,5
MID Tryndamere Happy422#EUW 5 / 9 / 3 47 -1,3 -3,9 -5,1 +0,9 +4,2 +0,0 -1,5 +1,5 -1,4
ADC Jinx Coin2table#Kwak 3 / 9 / 9 35 -5,0 -0,3 -4,1 -3,6 +2,6 +0,0 -1,5 +1,7 -0,2
SUP Seraphine Ralli#EUW01 0 / 12 / 15 57 +2,6 +6,3 -1,1 -3,1 +3,5 +0,0 +5,8 -0,7 -1,7

Défaite Équipe rouge

RôleChampionJoueurK / D / ANote Impact Duel Économie Combats Kills convertis Pression Soutien VisionObjectifs
TOP Karma tigertehkiller#EUW 2 / 11 / 10 0 -32,6 -56,8 -25,5 -8,7 +1,7 +0,0 +0,6 +0,4 -1,1
JNG Rek'Sai Tamudor#RCDE 22 / 4 / 14 96 +16,4 +14,6 -0,1 +8,2 +7,7 +1,8 -0,3 +2,0 -3,0
MID Qiyana Sasssy#tom 16 / 8 / 8 67 +2,6 +3,9 -4,4 -1,8 +9,6 +0,0 -0,3 +0,4 -1,0
ADC Karthus Vojtus#1337 7 / 8 / 16 36 -4,8 +0,3 -2,3 -2,9 +3,2 +0,0 -0,3 -1,2 -1,2
SUP Blitzcrank Prigal#8625 3 / 4 / 19 21 -3,7 -6,3 -5,9 -4,6 +1,8 +0,0 +0,2 +4,6 +0,2

Les kills qui ont compté

Un kill vaut peu en lui-même : sa vraie valeur dépend de ce que l'équipe en fait pendant que la victime est morte (farm, plates, tourelles, dragons...), moins ce que les rivaux des tueurs, laissés seuls, ont pris pendant ce temps (vagues, plaques, tourelle).

KillSur le momentConverti ensuite Coût de lane Net
30:07 Locke tue RekSai +5,2 +1,3 -0,0 +6,5
30:10 Locke tue Blitzcrank +5,4 +1,0 -0,0 +6,4
34:14 Tryndamere tue Qiyana +4,5 +0,2 -0,0 +4,7
31:54 RekSai tue Locke +3,4 +0,8 -0,0 +4,2
16:03 Karma tue Jinx +3,3 +0,6 -0,0 +3,9
16:06 Karma tue Sion +3,2 +0,5 -0,0 +3,8
30:33 Locke tue Qiyana +3,4 +0,4 -0,3 +3,6
21:19 RekSai tue Locke +2,8 +0,6 -0,0 +3,4
28:11 Qiyana tue Sion +0,3 +0,0 -3,2 -3,0
31:49 Locke tue Karthus +0,6 +0,1 -3,0 -2,2
27:32 Qiyana tue Locke +0,9 +0,1 -2,2 -1,2
12:59 Locke tue Karthus +1,5 +0,0 -2,3 -0,8

Nashor et elder

Ce qu'a rapporté le monstre sur le moment, puis ce que l'équipe a pris pendant le buff (tourelles, inhibiteurs, or, objectifs). Une part de ces gains revient à ceux qui l'ont pris.

ObjectifSur le momentConverti pendant le buffTotal
11:18tourelle top détruite+0,5 +0,5 +1,0
11:35tourelle mid détruite+0,5 +0,9 +1,3
14:10tourelle bot détruite+0,6 +1,0 +1,6
16:17tourelle bot détruite+0,3 +2,5 +2,8
17:52tourelle mid détruite+0,5 +1,1 +1,6
17:57tourelle top détruite+0,2 +0,7 +0,9
20:13tourelle bot détruite+0,4 +1,1 +1,5
21:42tourelle mid détruite+0,1 +0,3 +0,4
21:56tourelle bot détruite+0,1 +0,4 +0,5
22:17RekSai prend baron_nashor+0,5 +0,7 +1,2
22:35tourelle top détruite+0,4 +0,0 +0,4
23:48tourelle mid détruite+0,1 +0,2 +0,3
30:31tourelle mid détruite+0,3 +0,9 +1,1
30:58Locke prend baron_nashor+0,5 +0,5 +1,1
31:57tourelle mid détruite+0,2 +1,4 +1,6
32:08tourelle mid détruite+0,4 +1,3 +1,6
34:22tourelle mid détruite+0,0 +0,1 +0,1
34:23tourelle top détruite+0,0 +0,0 +0,0

Jeu de jungle et de soutien

Statistiques Riot de fin de partie. Le contre-jungle et les crabes sont comptés dans l'économie (or gagné et or retiré au jungler adverse). Alliés sauvés, soins et boucliers sont dans la colonne « Soutien » : un allié sauvé vaut 1/3 de mort évitée au prix moyen d'une mort dans la partie, une vie de PV rendus vaut 0,1 mort évitée. Présence : part des minutes où le jungler était à côté d'un de ses laners.

ChampionPart. killsPrésence lanesVisionvs rival Soins + boucliersAlliés sauvésContrôles CrabesCamps adversesBuffs volésVols au smite
TOP Sion 60 % – 30 -4 % 0 0 40 0 9 0 0
JNG Locke 54 % 71 % 24 -24 % 0 0 0 2 12 0 1
MID Tryndamere 23 % – 36 38 % 0 0 1 0 2 0 0
ADC Jinx 34 % – 36 244 % 0 0 12 1 0 0 0
SUP Seraphine 43 % – 85 -14 % 13884 2 25 0 0 0 0
TOP Karma 24 % – 31 5 % 3120 0 30 0 0 0 0
JNG Rek'Sai 72 % 77 % 31 31 % 0 0 43 6 35 1 0
MID Qiyana 48 % – 26 -27 % 0 0 26 0 4 0 0
ADC Karthus 46 % – 10 -71 % 0 0 0 0 0 0 0
SUP Blitzcrank 44 % – 99 16 % 1703 0 62 0 0 0 0

Moments clés

Les actions qui ont le plus fait bouger la probabilité de victoire, et qui en est responsable.

29:58 +7,3 bleu Jinx tue Karma Karma -3,6, Sion +2,4, Jinx +0,7, Tryndamere +0,2
30:02 -6,8 bleu Qiyana tue Jinx Jinx -3,4, Karthus +2,5, Qiyana +0,7
30:07 +11,2 bleu Locke tue RekSai Rek'Sai -5,6, Locke +4,5, Seraphine +0,5, Tryndamere +0,4
30:09 +9,1 bleu Locke tue Karthus Karthus -4,6, Jinx +3,1, Locke +0,9, Sion +0,4
30:10 +11,6 bleu Locke tue Blitzcrank Blitzcrank -5,8, Seraphine +3,0, Locke +2,2, Tryndamere +0,4
30:33 +6,8 bleu Locke tue Qiyana Qiyana -3,4, Tryndamere +2,4, Locke +0,8, Seraphine +0,3
31:54 -6,8 bleu RekSai tue Locke Locke -3,4, Rek'Sai +3,1
32:14 -7,5 bleu Qiyana tue Seraphine Seraphine -3,7, Blitzcrank +2,7, Qiyana +0,7, Rek'Sai +0,3
32:28 -11,0 bleu RekSai tue Sion Sion -5,5, Karma +3,3, Rek'Sai +1,8, Qiyana +0,2
33:30 -6,7 bleu RekSai prend chem Rek'Sai +1,2, Qiyana +1,1, Seraphine -0,8, Jinx -0,8
34:14 +9,0 bleu Tryndamere tue Qiyana Qiyana -4,5, Tryndamere +4,1
34:14 +7,6 bleu Sion tue RekSai Rek'Sai -3,8, Locke +2,8, Sion +0,8

Note sur 100 : 50 = impact habituel à ce poste (quasiment l'impact nul). Au-dessus, le joueur a fait gagner des points de probabilité à son équipe, en dessous il en a fait perdre. L'économie se juge contre le rival direct, jamais contre des joueurs d'un autre niveau.