Victoire rouge
EUW1_8017245090 · 32:13 · ← autres parties
Probabilité de victoire de l'équipe bleue
Note des joueurs minute par minute
Note sur 100 « si la partie s'arrêtait à cette minute ». Clique sur le graphique pour voir ce qui s'est passé à ce moment ; clique sur un joueur dans la légende pour le masquer ou l'afficher.
Pas d'événement majeur : farm, déplacements, vision.
Pas d'événement majeur : farm, déplacements, vision.
Défaite Équipe bleue
| Rôle | Champion | Joueur | K / D / A | Note | Impact | Duel | Économie | Combats | Kills convertis | Pression | Soutien | Vision | Objectifs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP | Trundle |
SNZ Nakroma#TT1 | 6 / 5 / 3 | 87 | +7,8 | +20,0 | +4,4 | +0,2 | +4,3 | +0,0 | -0,5 | +0,5 | -1,1 |
| JNG | Nocturne |
dare to fail#0407 | 5 / 7 / 5 | 31 | -4,8 | -10,1 | -6,0 | -1,2 | +2,6 | +0,8 | -0,5 | +1,5 | -2,1 |
| MID | Locke |
ZATANNA#SEXY | 4 / 10 / 4 | 4 | -14,0 | -27,3 | -10,1 | -4,9 | +2,0 | +0,0 | -0,5 | -0,2 | -0,4 |
| ADC | Hwei |
oMeteor#Tit | 6 / 7 / 1 | 23 | -7,9 | -16,0 | -5,9 | -3,6 | +1,6 | +0,0 | -0,3 | +0,8 | -0,6 |
| SUP | Nami |
Obradovic#EUW | 0 / 7 / 8 | 13 | -5,4 | -15,6 | -1,1 | -5,5 | +0,7 | +0,0 | +1,7 | +0,4 | -1,6 |
Victoire Équipe rouge
| Rôle | Champion | Joueur | K / D / A | Note | Impact | Duel | Économie | Combats | Kills convertis | Pression | Soutien | Vision | Objectifs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP | Volibear |
Sasuke#EAVG | 5 / 5 / 3 | 12 | -12,3 | -20,0 | -11,7 | -1,5 | +1,5 | +0,0 | -0,2 | -0,2 | -0,2 |
| JNG | Shaco |
Shaclone Arc#EUW11 | 9 / 7 / 7 | 64 | +5,2 | +10,1 | +2,2 | -2,0 | +4,2 | +1,1 | -0,2 | +1,6 | -1,7 |
| MID | Yone |
Sanji#WWW0 | 13 / 6 / 2 | 96 | +13,2 | +27,3 | +2,3 | +2,7 | +7,4 | +0,0 | -0,2 | +1,5 | -0,3 |
| ADC | Ziggs |
Dark Phoénix#DPLOL | 4 / 2 / 11 | 85 | +8,1 | +16,0 | +1,7 | +2,9 | +4,1 | +0,0 | -0,2 | -0,2 | -0,2 |
| SUP | Shen |
OguriCap#Pace | 5 / 1 / 13 | 92 | +10,2 | +15,6 | -1,5 | +6,3 | +2,9 | +0,0 | +0,9 | +1,2 | +0,5 |
Les kills qui ont compté
Un kill vaut peu en lui-même : sa vraie valeur dépend de ce que l'équipe en fait pendant que la victime est morte (farm, plates, tourelles, dragons...), moins ce que les rivaux des tueurs, laissés seuls, ont pris pendant ce temps (vagues, plaques, tourelle).
| Kill | Sur le moment | Converti ensuite | Coût de lane | Net | |
|---|---|---|---|---|---|
| 20:54 | Yone tue Locke | +3,3 | +1,6 | -0,0 | +5,0 |
| 20:09 | Hwei tue Shaco | +3,7 | +0,4 | -0,0 | +4,1 |
| 20:10 | Shen tue Nocturne | +3,7 | +0,2 | -0,0 | +3,8 |
| 16:13 | Trundle tue Volibear | +3,2 | +0,6 | -0,0 | +3,7 |
| 18:52 | Locke tue Yone | +3,1 | +0,6 | -0,2 | +3,5 |
| 10:10 | Nocturne tue Yone | +2,8 | +0,7 | -0,0 | +3,5 |
| 22:59 | Volibear tue Nami | +2,6 | +0,8 | -0,0 | +3,4 |
| 13:02 | Trundle tue Volibear | +2,6 | +0,8 | -0,0 | +3,4 |
Nashor et elder
Ce qu'a rapporté le monstre sur le moment, puis ce que l'équipe a pris pendant le buff (tourelles, inhibiteurs, or, objectifs). Une part de ces gains revient à ceux qui l'ont pris.
| Objectif | Sur le moment | Converti pendant le buff | Total | |
|---|---|---|---|---|
| 13:14 | tourelle top détruite | +0,6 | +1,4 | +2,1 |
| 16:14 | tourelle mid détruite | +0,6 | +1,3 | +1,9 |
| 16:52 | tourelle mid détruite | +0,6 | +0,3 | +0,9 |
| 16:53 | tourelle bot détruite | +0,6 | +0,0 | +0,6 |
| 17:33 | tourelle top détruite | +0,3 | +0,5 | +0,8 |
| 21:26 | tourelle top détruite | +0,6 | +1,6 | +2,2 |
| 21:54 | tourelle bot détruite | +0,3 | +0,1 | +0,3 |
| 23:31 | Shaco prend baron_nashor | +0,3 | +0,7 | +1,0 |
| 23:44 | tourelle bot détruite | +0,2 | +0,1 | +0,3 |
| 23:48 | tourelle mid détruite | +0,1 | +0,3 | +0,4 |
| 25:34 | tourelle mid détruite | +0,1 | +0,1 | +0,2 |
| 26:00 | tourelle top détruite | +0,1 | +0,0 | +0,1 |
| 30:26 | Shaco prend baron_nashor | +0,1 | +0,2 | +0,2 |
| 31:11 | tourelle bot détruite | +0,0 | +0,0 | +0,0 |
| 31:26 | tourelle bot détruite | +0,0 | +0,0 | +0,0 |
| 31:42 | tourelle mid détruite | +0,0 | +0,0 | +0,0 |
| 31:48 | tourelle mid détruite | +0,0 | +0,0 | +0,0 |
Jeu de jungle et de soutien
Statistiques Riot de fin de partie. Le contre-jungle et les crabes sont comptés dans l'économie (or gagné et or retiré au jungler adverse). Alliés sauvés, soins et boucliers sont dans la colonne « Soutien » : un allié sauvé vaut 1/3 de mort évitée au prix moyen d'une mort dans la partie, une vie de PV rendus vaut 0,1 mort évitée. Présence : part des minutes où le jungler était à côté d'un de ses laners.
| Champion | Part. kills | Présence lanes | Vision | vs rival | Soins + boucliers | Alliés sauvés | Contrôles | Crabes | Camps adverses | Buffs volés | Vols au smite |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TOP Trundle |
43 % | – | 39 | 78 % | 0 | 0 | 19 | 1 | 1 | 0 | 0 |
JNG Nocturne |
48 % | 42 % | 33 | 17 % | 0 | 0 | 13 | 4 | 6 | 0 | 0 |
MID Locke |
38 % | – | 24 | -4 % | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ADC Hwei |
33 % | – | 17 | -19 % | 828 | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SUP Nami |
38 % | – | 72 | -37 % | 8065 | 0 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 |
TOP Volibear |
22 % | – | 22 | -44 % | 0 | 0 | 18 | 1 | 0 | 0 | 0 |
JNG Shaco |
44 % | 45 % | 28 | -15 % | 0 | 0 | 39 | 3 | 25 | 1 | 0 |
MID Yone |
42 % | – | 25 | 4 % | 0 | 0 | 32 | 1 | 3 | 1 | 0 |
ADC Ziggs |
42 % | – | 22 | 23 % | 0 | 0 | 19 | 0 | 6 | 0 | 0 |
SUP Shen |
50 % | – | 115 | 60 % | 3656 | 0 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Moments clés
Les actions qui ont le plus fait bouger la probabilité de victoire, et qui en est responsable.
| 06:21 | -6,5 bleu | Shaco prend hextech | Nocturne -1,6, Nami -1,6, Shaco +1,4, Shen +1,3 |
| 12:24 | -6,6 bleu | Shen tue Locke | Locke -3,3, Yone +1,6, Shen +1,0, Shaco +0,5 |
| 15:41 | +6,6 bleu | Trundle tue Yone | Yone -3,3, Locke +1,9, Trundle +0,9, Nocturne +0,2 |
| 15:45 | -6,6 bleu | Shen tue Locke | Locke -3,3, Yone +1,9, Shen +1,0, Ziggs +0,4 |
| 18:11 | -7,1 bleu | Yone tue Trundle | Trundle -3,6, Volibear +2,1, Yone +0,8, Ziggs +0,3 |
| 20:09 | +7,4 bleu | Hwei tue Shaco | Shaco -3,7, Nocturne +2,0, Hwei +1,1, Nami +0,5 |
| 20:10 | -7,4 bleu | Shen tue Nocturne | Nocturne -3,7, Shaco +2,8, Shen +0,7 |
| 20:54 | -6,6 bleu | Yone tue Locke | Locke -3,3, Yone +3,3 |
| 21:40 | -6,6 bleu | Shaco tue Nami | Nami -3,3, Shen +2,4, Shaco +0,9 |
| 21:44 | +6,9 bleu | Hwei tue Shaco | Shaco -3,5, Nocturne +2,1, Hwei +1,0, Nami +0,4 |
| 22:30 | +7,2 bleu | Trundle tue Ziggs | Ziggs -3,6, Hwei +2,2, Trundle +1,3 |
| 23:00 | -6,9 bleu | Yone tue Hwei | Hwei -3,5, Ziggs +2,2, Yone +1,0, Volibear +0,3 |
Note sur 100 : 50 = impact habituel à ce poste (quasiment l'impact nul). Au-dessus, le joueur a fait gagner des points de probabilité à son équipe, en dessous il en a fait perdre. L'économie se juge contre le rival direct, jamais contre des joueurs d'un autre niveau.
Trundle
Nocturne
Locke
Hwei
Nami
Volibear
Shaco
Yone
Ziggs
Shen