Victoire bleue
EUW1_8017108892 · 31:00 · ← autres parties
Probabilité de victoire de l'équipe bleue
Note des joueurs minute par minute
Note sur 100 « si la partie s'arrêtait à cette minute ». Clique sur le graphique pour voir ce qui s'est passé à ce moment ; clique sur un joueur dans la légende pour le masquer ou l'afficher.
Pas d'événement majeur : farm, déplacements, vision.
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Aucun joueur n'a gagné ou perdu de points à cette minute.
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Victoire Équipe bleue
| Rôle | Champion | Joueur | K / D / A | Note | Impact | Duel | Économie | Combats | Kills convertis | Pression | Soutien | Vision | Objectifs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP | Akali |
Sasuke#EAVG | 2 / 6 / 8 | 24 | -8,2 | -13,1 | -4,6 | -1,7 | +0,7 | +0,0 | -1,3 | -0,8 | -0,5 |
| JNG | Locke |
lirda jg acc xd#ppppp | 18 / 6 / 2 | 62 | +4,7 | +4,3 | -0,6 | +0,3 | +2,7 | +0,7 | -1,3 | +0,6 | +2,2 |
| MID | Zed |
peyzviper333#33333 | 11 / 1 / 12 | 97 | +14,2 | +26,1 | +5,9 | +4,2 | +3,6 | +0,0 | -1,3 | +1,2 | +0,6 |
| ADC | Jinx |
CezGain#16G1 | 6 / 9 / 13 | 58 | +0,6 | +10,5 | +0,8 | -1,2 | +2,0 | +0,0 | -1,3 | -0,1 | +0,4 |
| SUP | Seraphine |
Eclipse#LOLFR | 1 / 6 / 28 | 95 | +12,7 | +20,2 | -0,6 | +1,0 | +1,7 | +0,0 | +5,1 | +4,0 | +1,6 |
Défaite Équipe rouge
| Rôle | Champion | Joueur | K / D / A | Note | Impact | Duel | Économie | Combats | Kills convertis | Pression | Soutien | Vision | Objectifs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP | Kled |
3omar 3ssam#Poro | 16 / 6 / 3 | 79 | +4,9 | +13,1 | +1,6 | +0,9 | +1,8 | +0,0 | -0,5 | +0,8 | +0,3 |
| JNG | Rammus |
Sanes#SNS | 5 / 4 / 18 | 49 | +0,4 | -4,3 | -3,6 | +2,6 | +2,1 | +1,0 | -0,4 | +2,0 | -3,2 |
| MID | Jax |
Spring#EUW33 | 5 / 6 / 7 | 7 | -11,9 | -26,1 | -9,8 | -1,8 | +1,5 | +0,0 | -0,5 | -0,2 | -1,2 |
| ADC | Corki |
Shishalavisha#EUW | 2 / 13 / 11 | 16 | -9,9 | -10,5 | -4,0 | -6,5 | +0,6 | +0,0 | -0,5 | +1,4 | -0,9 |
| SUP | Zilean |
Drayne#EUW | 0 / 9 / 19 | 8 | -7,5 | -20,2 | -1,5 | -6,0 | +0,9 | +0,0 | +1,8 | -0,6 | -2,1 |
Les kills qui ont compté
Un kill vaut peu en lui-même : sa vraie valeur dépend de ce que l'équipe en fait pendant que la victime est morte (farm, plates, tourelles, dragons...), moins ce que les rivaux des tueurs, laissés seuls, ont pris pendant ce temps (vagues, plaques, tourelle).
| Kill | Sur le moment | Converti ensuite | Coût de lane | Net | |
|---|---|---|---|---|---|
| 13:15 | Locke tue Kled | +2,7 | +0,6 | -0,0 | +3,3 |
| 06:10 | Rammus tue Locke | +2,7 | +0,4 | -0,0 | +3,1 |
| 09:34 | Jax tue Locke | +2,6 | +0,5 | -0,1 | +3,0 |
| 12:00 | Kled tue Akali | +2,8 | +1,2 | -1,0 | +3,0 |
| 19:26 | Kled tue Locke | +2,7 | +0,1 | -0,0 | +2,8 |
| 03:30 | Locke tue Rammus | +2,1 | +0,9 | -0,2 | +2,8 |
| 13:23 | Zed tue Corki | +2,2 | +0,4 | -0,0 | +2,6 |
| 10:54 | Corki tue Jinx | +2,5 | +0,0 | -0,0 | +2,6 |
| 21:32 | Kled tue Jinx | +0,7 | +0,0 | -0,8 | -0,1 |
Nashor et elder
Ce qu'a rapporté le monstre sur le moment, puis ce que l'équipe a pris pendant le buff (tourelles, inhibiteurs, or, objectifs). Une part de ces gains revient à ceux qui l'ont pris.
| Objectif | Sur le moment | Converti pendant le buff | Total | |
|---|---|---|---|---|
| 12:19 | tourelle mid détruite | +0,6 | +0,4 | +1,0 |
| 13:41 | tourelle bot détruite | +0,4 | +0,9 | +1,2 |
| 16:01 | tourelle top détruite | +0,3 | +0,0 | +0,3 |
| 17:39 | tourelle top détruite | +0,1 | +0,1 | +0,2 |
| 22:02 | tourelle mid détruite | +0,1 | +0,2 | +0,2 |
| 22:59 | tourelle bot détruite | +0,1 | +0,3 | +0,5 |
| 23:40 | Locke prend baron_nashor | +0,3 | +1,4 | +1,8 |
| 24:10 | tourelle mid détruite | +0,3 | +0,4 | +0,7 |
| 25:49 | tourelle bot détruite | +0,2 | +0,1 | +0,2 |
| 25:50 | tourelle top détruite | +0,2 | +0,2 | +0,4 |
| 27:04 | tourelle top détruite | +0,1 | +0,2 | +0,3 |
| 30:53 | tourelle mid détruite | +0,0 | +0,0 | +0,0 |
Jeu de jungle et de soutien
Statistiques Riot de fin de partie. Le contre-jungle et les crabes sont comptés dans l'économie (or gagné et or retiré au jungler adverse). Alliés sauvés, soins et boucliers sont dans la colonne « Soutien » : un allié sauvé vaut 1/3 de mort évitée au prix moyen d'une mort dans la partie, une vie de PV rendus vaut 0,1 mort évitée. Présence : part des minutes où le jungler était à côté d'un de ses laners.
| Champion | Part. kills | Présence lanes | Vision | vs rival | Soins + boucliers | Alliés sauvés | Contrôles | Crabes | Camps adverses | Buffs volés | Vols au smite |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TOP Akali |
26 % | – | 12 | -71 % | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
JNG Locke |
53 % | 48 % | 18 | 6 % | 0 | 0 | 0 | 5 | 6 | 1 | 0 |
MID Zed |
61 % | – | 24 | 156 % | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
ADC Jinx |
50 % | – | 13 | -39 % | 0 | 0 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SUP Seraphine |
76 % | – | 113 | 49 % | 14084 | 2 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 |
TOP Kled |
68 % | – | 45 | 247 % | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 |
JNG Rammus |
82 % | 61 % | 17 | -6 % | 334 | 0 | 62 | 3 | 7 | 0 | 0 |
MID Jax |
43 % | – | 9 | -61 % | 0 | 0 | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ADC Corki |
46 % | – | 22 | 64 % | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SUP Zilean |
68 % | – | 76 | -33 % | 4587 | 1 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Moments clés
Les actions qui ont le plus fait bouger la probabilité de victoire, et qui en est responsable.
| 02:45 | +4,7 bleu | Locke tue Jax | Jax -2,3, Zed +1,2, Locke +1,1 |
| 06:10 | -5,4 bleu | Rammus tue Locke | Locke -2,7, Rammus +2,3, Zilean +0,4 |
| 09:15 | -5,1 bleu | Jax tue Seraphine | Seraphine -2,6, Zilean +1,3, Jax +0,8, Rammus +0,4 |
| 09:34 | -5,2 bleu | Jax tue Locke | Locke -2,6, Rammus +1,6, Jax +0,8, Zilean +0,2 |
| 10:47 | +6,4 bleu | Locke prend fire | Locke +1,6, Rammus -1,6, Zilean -1,6, Seraphine +1,6 |
| 10:54 | -5,1 bleu | Corki tue Jinx | Jinx -2,5, Corki +2,2, Rammus +0,4 |
| 12:00 | -5,6 bleu | Kled tue Akali | Akali -2,8, Kled +2,3 |
| 13:15 | +5,5 bleu | Locke tue Kled | Kled -2,7, Akali +1,9, Locke +0,8 |
| 19:26 | -5,4 bleu | Kled tue Locke | Locke -2,7, Rammus +1,6, Kled +1,0 |
| 21:16 | -5,1 bleu | Kled tue Akali | Akali -2,5, Kled +1,8, Corki +0,3, Zilean +0,3 |
| 21:32 | -4,9 bleu | Kled tue Jinx | Jinx -2,5, Corki +1,8, Kled +0,4 |
| 21:38 | +5,5 bleu | Locke tue Kled | Kled -2,8, Akali +1,7, Locke +0,7 |
Note sur 100 : 50 = impact habituel à ce poste (quasiment l'impact nul). Au-dessus, le joueur a fait gagner des points de probabilité à son équipe, en dessous il en a fait perdre. L'économie se juge contre le rival direct, jamais contre des joueurs d'un autre niveau.
Akali
Locke
Zed
Jinx
Seraphine
Kled
Rammus
Jax
Corki
Zilean